Groepsopdracht
Ook in 2019 is er een groepsopdracht om extra sjeuuu te geven aan het thema: tijdreizen. De opdracht bestaat uit twee delen: aankleding en spel.
Als groep kiezen jullie een tijdvak/periode tussen het jaar 14,5 miljard v. Chr en 7,3 miljard n. Chr. Het mag eigenlijk elke periode, gebeurtenis, tijdvak etc. zijn in het verleden of toekomst. Of dat nou de Karnemelkse Revolte in Boven-Slochteren in januari 1654 is, of de epische periode van 10 jaar (3211-3221) waarin de Intergalactische Flerp van Zantha B haar toppunt bereikte. Romeinen, Vikingen, Flintstones, jaren '20 van 21ste eeuw, 100 jaar in de toekomst: ook allemaal prima! We horen graag welk tijdvak jullie kiezen, zodat we eventuele dubbelen kunnen informeren. De schipper van jouw groep heeft hierover een email ontvangen.
1. Aankleding: Okay, je hebt een gaaf tijdvak gekozen waar jullie met de tijdmachine naartoe reizen. Trek nu alles uit de kast om jullie kampement, leden, boten etc. aan te kleden naar dit thema! Hoe gekker hoe leuker en hoe vetter hoe beter. Dit mag het hele Zuwaka zichtbaar zijn :)
2. Spel: Op zaterdagavond reizen we met z'n allen naar elkaars tijdvak. En daar gaan we een typisch spelletje spelen wat daar gebruikelijk is. Dit spel mogen jullie zelf bedenken en invullen, zolang het aan de volgende eisen voldoet:
Voor de prijzen van beste groepsopdracht kijken we naar hoe leuk het spel is en hoe origineel de aankleding van het geheel is.
Als groep kiezen jullie een tijdvak/periode tussen het jaar 14,5 miljard v. Chr en 7,3 miljard n. Chr. Het mag eigenlijk elke periode, gebeurtenis, tijdvak etc. zijn in het verleden of toekomst. Of dat nou de Karnemelkse Revolte in Boven-Slochteren in januari 1654 is, of de epische periode van 10 jaar (3211-3221) waarin de Intergalactische Flerp van Zantha B haar toppunt bereikte. Romeinen, Vikingen, Flintstones, jaren '20 van 21ste eeuw, 100 jaar in de toekomst: ook allemaal prima! We horen graag welk tijdvak jullie kiezen, zodat we eventuele dubbelen kunnen informeren. De schipper van jouw groep heeft hierover een email ontvangen.
1. Aankleding: Okay, je hebt een gaaf tijdvak gekozen waar jullie met de tijdmachine naartoe reizen. Trek nu alles uit de kast om jullie kampement, leden, boten etc. aan te kleden naar dit thema! Hoe gekker hoe leuker en hoe vetter hoe beter. Dit mag het hele Zuwaka zichtbaar zijn :)
2. Spel: Op zaterdagavond reizen we met z'n allen naar elkaars tijdvak. En daar gaan we een typisch spelletje spelen wat daar gebruikelijk is. Dit spel mogen jullie zelf bedenken en invullen, zolang het aan de volgende eisen voldoet:
- Spel is een soort challenge/vaardigheid
- 1-2 minuten per spel
- Hele bak moet het kunnen spelen
- Geschikt zijn of variant hebben voor Dolfijnen (leuk voor 7-16j)
- Punten tussen 0 en 5
Voor de prijzen van beste groepsopdracht kijken we naar hoe leuk het spel is en hoe origineel de aankleding van het geheel is.